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市场规模和发展前景分析

12019年中国移动游戏市场规模约2000亿,移动游戏步入高速增长期。

  2、中国移动游戏各渠道占比中,Android依旧独占鳌头,接近iOS渠道流水的两倍。其中,硬件厂商和运营商的占比逐渐扩大,所以在这个时候做游戏代理将是最佳的选择。

  3、移动游戏收购并购呈现井喷式发展,2019年中国游戏并购规模超过2000亿,相比2018年并购规模的增长了25.6%,其中移动游戏相关比例高达34%

  4、手游、二次元、IP成为资本市场的宠儿。

  5 2020年移动游戏产品百花齐放,独立游戏崭露头角。

  6 经典游戏IP最受玩家欢迎。

  7 移动游戏市场的未来趋势将集中在IP合理化运作、独立游戏、重度化和移动游戏直播。

  2016 年以来,若说有哪个词最火热, 那一定是“手游”。一夜之间几乎所有社交、电商、视频APP等都开始有手机广告。创业者们蜂拥、传统行业进军、VC撒网、王思聪、周杰伦、马化腾、雷军等也纷纷入局。

目前,就手游代理而言,以端游为主的各大游戏平台开始出现手游专栏,还有多款主打移动游戏直播的app上线。比如:触手TV201511月上线以来,月度覆盖人数一路走高,截止20163月,覆盖人数增长已超过100%。直播一方面能成为手游的营销渠道之一,另一方面可以弥补手游在交互上天生的弱势,增加玩家粘性。直播能与移动游戏双向导流,并衍生出电商、竞技、代言、周边等多种变现方式,扩大移动游戏的影响力,在这时手游代理自然也就成为了很多创业者的首选。

  下面玩吧手游将就游戏直播的兴起缘由、市场规模、竞争格局以及未来前景为读者做相关分析。

一、手游缘何兴起:基础设施、资本涌入、契机?

  无论是看发展轨迹,成绩亦或者收购价格,以游戏直播为主的Twitch都毫无疑问给了中国游戏直手游产业一个很好的模板。

  强大的基础设施

手游用户遍布全国,要保障全国不同地区的用户,都能快速稳定玩,这需要一个非常好的网络,需要大量的节点,因此,服务器便成了一个绕不开的成本,而支付安全又是需要注重考虑的一个因素。

  宏观市场契机

  随着智能手机渗透率的不断提升,用户与网络进行交互的方式也正在因为手机的出现而发生改变,同时伴随着用户对于游戏内容需求市场的扩大,以及一些现象级的产品的出现,为各大手游平台带来了大量的用户。

  二、2018年中国手游市场规模或将达3000亿元。

  玩吧手游作为流量平台,手游成为了连接厂商、媒体、用户等各个环节的重要通道。根据艾瑞报告预测,预计到2020年,中国游戏市场规模将达3000亿元。

  三、市场竞争格局:呈现出严重碎片化,马太效应尚未形成

  在中国,目前的手游行业尚处于乱战时期,无论是玩吧手游,还是市场上其他平台,都各有优势,但尚为形成大一统。游戏直播市场中竞争十分激烈,市场份额呈现出严重的碎片化现象,各个平台分得的市场份额甚至不足百分之一。随着大量手游放端的出现,同质化越来越严重,也陷入了烧钱抢夺资源、市场的局面,手游市场更像是一场资本游戏,在花钱砸流量、用流量换投资、再用钱买流量的轮回中,投资方和创业者被平台、解说、赛事组织者等共同打造的行业高增长曲线所迷惑,然后奋不顾身的跳进去,泡沫越吹越大。

  而细数手游平台如此疯狂的原因,不外乎四点:
1. 5G
网络的普及和流量资费的开始下降。
2.
拍照手机的普及:
3.
移动支付的普及和消费习惯的养成:
4.
弹幕等互动方式的完善。

  四、手游行业将呈现出强者愈强,弱者愈弱的局面

  目前中国手游平台市场尚处于用户争夺和培养阶段,各家平台的独代游戏和独家赛事成为吸引用户的首要因素。当前手游平台在带宽成本和技术上投入巨大,因此需要强大的资本方提供资金支持。因此,用户规模、游戏资源、投资方资源、收入规模都将成为影响中国游戏直播平台的重要因素。而随着腾讯、阿里等互联网巨头的加入,未来游戏市场或将呈现出大鱼吃小鱼的局面。

  总结:2020年手游行业的发展无论从用户规模还是产品的推出,都上升了一个新的高度,而游戏的手游板块更是火热,许多厂商也瞄准了这一领域准备“术业有专攻”。


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